LA HISTORIA
Año 4.500
Tras la Gran Reparación que sana las grietas del Multiverso, todos los planeswalkers pierden su inmortalidad. Sin embargo, con el tiempo, las nuevas amenazas que surgen empujan a algunos de ellos a recuperar su chispa.
El planeswalker Venser, impulsado por su infinita curiosidad, abandona Dominaria para viajar por el universo y descubre un nuevo plano por el que fluyen libres los cinco tipos de maná.
El increíble descubrimiento resuena por todos los planos; esta podría ser una gran oportunidad para expandirse hacia un nuevo mundo, así que numerosos ejércitos se preparan para viajar a la nueva tierra, liderados cada uno por un planeswalker dispuesto a conquistarla cueste lo que cueste.
Se auguran grandes batallas que se relatarán en los libros de historia.
Y tras cinco semanas de duros enfrentamientos y estratégicas conquistas, solo un planeswalker se alzará con la victoria y pondrá nombre a esta nueva tierra tan deseada.
Que comience la aventura!

LA LLEGADA
El primero en llegar es el planeswalker ADAM PAQUETTE, EL ÁCARO TÓXICO (negro), que establece su base en tierras pantanosas, rodeado de lagunas imposibles de atravesar por sus enemigos.
PANXO, EL CORRUPTOR PROGRESISTA (verde) no tarda en llegar con su ejército dimir y se instala en los bosques orientales colindantes a las llanuras.
Pronto llega el turno del planeswalker REGOR, THE ANDROID (azul) que toma tierra en las islas del sur, al pie de las altas montañas que poco después acogerán al ejército de PEPAURI DE LA ACIDAD TÓXICA (rojo), también conocido como JAKUB CASPER.
Sin embargo, antes de él, llega OSCAR, EL INSECTO INGENIOSO (blanco) que se establece en las aparentemente tranquilas llanuras del sureste, lejos del resto.
A su llegada, el planeswalker ACARITO, EL QUE TE DARÁ ALERGIA TÓXICA (lila) se instala en un pequeño bosque entre montañas. Su base colinda con un lago de aguas tranquilas pero mortales, que le darán el tiempo necesario para planear su estrategia.
En ese momento, toma tierra la temible GÁRGOLA DEL SANTUARIO TRIPULADO, dispuesta a luchar desde los pantanos del noroeste.
Y por último, pero no menos amenazante, llega el planeswaker FERNANDO RAMÍREZ JULIÁN KOOK JUN WEN, EL DETECTIVE INSECTICIDA (naranja), que instala su base en los remotos bosques del norte.
La primera oleada de guerreros ya ha tomado tierra y las alianzas entre vecinos se hacen latentes. Pero cuánto durarán?
DÍA 1


DÍA 1: Las batallas del primer día, dejan claro quién es el rival más fuerte por el momento: ADAM PAQUETTE (negro) que se alza con tres grandes victorias.
El avance de las tropas de todos los ejércitos empiezan a dibujar un mapa de expansiones que dejan intuir lo que será el primer gran enfrentamiento por conquistar las tierras centrales del nuevo mundo.
Los ejércitos de ACARITO (lila) y PEPAURI (rojo), aunque parecían ser aliados, han montado sus defensas para vigilar el territorio durante la larga noche. Parece que no se fían el uno del otro.
El resto podrá descansar tranquilo y recuperar fuerzas para un nuevo día!

DÍA 2


DÍA 2: La noche en vela que ha pasado el ejército de PEPAURI (rojo) defendiendo su territorio, le ha afectado en el campo de batalla. El cansancio en el rostro de sus guerreros se hace patente y su jornada ha concluido con tres derrotas. El planeswalker deberá reflexionar sobre su estrategia y motivar a las tropas para reponerse de este duro golpe.
Mientras tanto, el ejército de ADAM PAQUETTE (negro) se sigue extendiendo como una plaga y comienza a acercarse de manera sutil al territorio de REGOR (azul) que no puede bajar la guardia.
El resto de ejércitos perciben cada vez más la amenaza de Adam que se mantiene invicto después de seis batallas. Y los del este empiezan a hacer alianzas para tener alguna posibilidad.
Pero … todos mantendrán su palabra? O acabarán por traicionarse?

DÍA 3


DÍA 3: El avance de las tropas de ADAM PAQUETTE (negro) es progresivo y empieza a dibujar un mapa muy negro para los demás.
Ante esta amenaza, la planeswalker GÁRGOLA (amarillo) que hoy no ha tenido un buen día en el campo de batalla, decide asignar nuevas defensas en los terrenos conquistados hasta el momento, en lugar de seguir avanzando. Y REGOR (azul) prefiere extender sus tropas hacia el este, dejando su base a merced del ejército negro. Será ésta una estrategia óptima?
Mientras tanto, en la otra mitad del nuevo mundo, cuatro ejércitos ya se han encontrado. Y a partir de ahora, sus ansias de expansión pasarán por conquistar territorio enemigo.
Todos saben que acumular victorias mañana en los enfrentamientos previos, será más decisivo que nunca!

DÍA 4


DÍA 4: La primera semana de enfrentamientos ha concluido con un claro ganador: ADAM PAQUETTE (negro), que ha conquistado 28 territorios nuevos, aunque ha perdido uno a favor de REGOR (azul) que no ha tenido piedad con el ejército negro.
Tal como estaba pronosticado, las alianzas entre los planeswalkers del este han empezado a hacer aguas y FERNANDO RAMIREZ (naranja) le ha arrebatado un territorio a PANXO (verde), abriéndose paso entre las criaturas enemigas.
Todos los ejércitos se merecen un descanso … pero cuando parecía que todo iba a estar en calma durante dos largos días y dos largas noches, cuatro planeswalkers deben regresar a casa.
Los planos de REGOR, the android (azul) y OSCAR, el insecto ingenioso (blanco) han entrado en conflicto y los planeswalkers, junto a la mitad de sus ejércitos, deben regresar para unirse a la guerra. Por suerte, dos nuevos planeswalkers viajarán la próxima semana al nuevo mundo para continuar con su labor de conquista.
Por otro lado, PANXO (verde) y PEPAURI (rojo) también deben encargarse de unos asuntos y usan su chispa para marcharse por un tiempo. Pero ellos saben que pronto regresarán y fortifican sus defensas para no perder el territorio conquistado hasta el momento. Aunque tal vez, a su regreso, ya no se encontrarán el mismo panorama …

NUEVOS TIEMPOS
Desde el plano de OSCAR, EL INSECTO INGENIOSO, llega un nuevo planeswalker para continuar con la conquista del nuevo mundo. Su nombre es CANTIMPLORA-MILK, EL ENANO CORRUPTO (blanco) y viene dispuesto a afianzarse en las llanuras y desde allí expandir su territorio, tal vez hacia el norte … tal vez hacia el oeste … Lo que está claro es que por el momento no tiene aliados y puede dibujar su estrategia en un mapa en blanco.
Mientras tanto, el planeswalker CHUPASANGRE CORRUPTO (azul) viaja a las islas del sur para retomar el trabajo de REGOR, THE ANDROID. Las hazañas de Regor se han hecho eco en su plano y Chupasangre viene dispuesto a dejar el pabellón igual de alto y seguir conquistando territorios hasta tener el dominio absoluto de este mundo que quiere para sí.
Comienza la segunda semana. Todos los ejércitos vuelven a estar liderados y después de una primera era de expansión, se avecinan nuevos tiempos …
DÍA 5


DÍA 5: Con las nuevas incorporaciones, parece que hoy las batallas han sido más tranquilas y todos los ejércitos se han tomado su tiempo para conocer mejor al adversario.
Sin embargo, cuando ha llegado el momento de expandirse, CANTIMPLORA-MILK (blanco) ha optado por avanzar hacia sus rivales, en lugar de afianzar el territorio vacío que hay tras su línea de defensa.
Está claro que no ha venido al nuevo mundo a hacer amigos pero deberá tener cuidado porque los demás tampoco se andan con chiquitas. Mejor no despertar a las bestias …

DÍA 6


DÍA 6: Tras seis días de batallas, el ejército de ACARITO (lila) por fin ha dado un golpe en la mesa y ha conseguido tres victorias seguidas, igual que su mayor rival, ADAM PAQUETTE (negro).
Sin embargo, para CHUPASANGRE (azul) hoy no ha sido un día memorable. Parece que la adaptación al nuevo mundo y a unas tropas con las que no había luchado antes, le está costando más de lo previsto. Pero por suerte, le avalan años de experiencia en el campo de batalla y está convencido de que logrará reponerse.
CANTIMPLORA-MILK (blanco), por su parte, continúa con su sutil expansión hacia el oeste, mientras FERNANDO RAMÍREZ (naranja) y GÁRGOLA (amarillo) prefieren evitar los enfrentamientos y conquistan territorios vacíos y próximos a su base para ir asentando a sus tropas y estar preparados para lo que se avecina.

DÍA 7


DÍA 7: Por fin ha comenzado la guerra y ADAM PAQUETTE (negro) ha demostrado su fuerza conquistando de golpe dos territorios de ACARITO (lila). Está claro que a estas alturas es su mayor rival y ha tomado cartas en el asunto para empezar a reducir el territorio de su enemigo más potente.
Por su parte, GÁRGOLA (amarillo) que se había quedado encerrada entre estas dos grandes potencias, ha luchado en el campo de batalla con uñas y dientes y ha conseguido los puntos suficientes para robarle un territorio a uno de ellos. Hoy ha optado por quitárselo a Acarito, pero Adam no debería relajarse porque esta gatita empieza a rugir como un demonio!
Estratégicamente hablando, ACARITO (lila) está en una mala posición porque se encuentra completamente rodeado por los ejércitos rivales. Las incursiones pueden llegar desde cualquier flanco y esto puede desgastar a sus tropas. Deberá ser fuerte y mantener la cabeza fría para afrontar la situación en los próximos días …

DÍA 8


DÍA 8: Los enfrentamientos entre ADAM PAQUETTE (negro) y ACARITO (lila) por tener el dominio de las tierras centrales continúa, mientras el resto de ejércitos observa desde la periferia.
Cada uno tiene clara su estrategia: GÁRGOLA (amarillo) apuntala nuevas defensas para asegurar el terreno conquistado; CHUPASANGRE (azul) y CANTIMPLORA-MILK (blanco), que parecen aliados, están construyendo un muro de defensas para proteger las tierras del sur de posibles incursiones; y FERNANDO RAMÍREZ (naranja) teme el pronto regreso de PANXO (verde) y dedica sus esfuerzos a fortalecer sus tropas para convertirse en el rey del bosque.

DÍA 9


DÍA 9: Las batallas han concluido y mientras los planeswalkers se dirigen a sus bases para decidir por qué territorios se quieren expandir, llegan nuevas noticias del multiverso …
Una plaga inesperada está asolando los planos existentes y CANTIMPLORA – MILK (blanco) decide prepararse para regresar a casa a ayudar a los afectados.
Tal vez este duro golpe sea el causante de que la segunda semana termine con una tregua entre los dos planeswalkers más poderosos: ADAM PAQUETTE (negro) y ACARITO (lila).
Además, el regreso de PANXO (verde) es inminente, así que FERNANDO RAMÍREZ (naranja) fortalece sus defensas para afrontar las batallas venideras.

UN GIRO INESPERADO
Como estaba previsto, PANXO, EL CORRUPTOR PROGRESISTA (verde) regresa al nuevo mundo para reprender la conquista de los territorios. Lo que no sabe es que trae consigo la plaga pirexiana que está asolando todos los planos.
Esta plaga es capaz de destruir tropas enteras y los planeswalkers se temen lo peor …
Ante esta amenaza, CANTIMPLORA-MILK (blanco) decide quedarse al frente de su ejército y todos los planeswalkers se ponen de acuerdo para aunar fuerzas y combatir a la plaga que puede destruir el nuevo mundo antes de haber sido colonizado. La idea es formar equipos y firmar una tregua entre ellos para centrar las batallas en derrotar al enemigo común.
Sin embargo, la planeswalker GÁRGOLA (amarillo) que ya ha visto en primera persona los horrores de la plaga, toma la dura decisión de unirse a ella a cambio de garantizar la seguridad de sus tropas. Lleva semanas luchando codo con codo con su gente y no va a permitir que nadie muera bajo su mando; no si ella puede evitarlo.
Los bandos están formados. Los equipos están listos. Y la historia ha dado un giro inesperado!
DÍA 10


DÍA 10: BOOM! Los planeswalkers han arrasado en el campo de batalla y han conseguido hacer frente a la plaga. Hoy han demostrado que juntos son invencibles!
Pero no deberían confiarse … porque la plaga se está adaptando al medio a pasos agigantados y como cualquier otra plaga, cuando empiece a extenderse, será difícil de frenar.
Mañana será otro día …

DÍA 11


DÍA 11: Parece que a la plaga le está costando la adaptación más de lo esperado y de momento no supone ninguna amenaza para los valientes planeswalkers que empiezan a relajarse.
Por la noche suenan cánticos de alegría y risas en los campamentos base. Qué lejos han quedado aquellos días en los que cada batalla era un suplicio! Han visto que luchando juntos son invencibles y se están confiando.
Pero quizás no deberían porque ya se sabe que quien ríe el último … ríe mejor! WA-HA-HA!

MENUDO FIASCO!
Las condiciones atmosféricas del nuevo mundo debilitan cada día más a la plaga, que no consigue derrotar a los planeswalkers los días 12 y 13. «Menudo fiasco!» – piensan todos.
Sin embargo, aunque no lo parezca, el mal de la plaga sí que se va extendiendo y poco a poco los planeswalkers van perdiendo cordura hasta que llega el día 14 y, sin saber por qué, empiezan a enfrentarse todos contra todos.
Se desatan batallas en todos los territorios. Algunos planeswalkers poderosos son derrotados por otros que han aumentado su fuerza gracias a la plaga. El nuevo mundo se sume en el caos y sólo hay una forma de detenerlo: erradicar a la plaga para volver a la normalidad.
Y dicho y hecho …
Parece que lo han logrado. La plaga ha desaparecido y aquellos territorios que hace unas horas eran testigos de grandes hechizos, ahora se asemejan a un mar en calma; vacíos, serenos y con el reflejo de un precioso atardecer.
Pero las noticias que llegan del multiverso son muy distintas. La plaga pirexiana está asolando los planos de CHUPASANGRE (azul) y PANXO (verde) que deciden partir con sus ejércitos. Y CANTIMPLORA MILK (blanco) es llamado a acudir a Dominaria con la mitad de sus tropas para planificar un contraataque masivo. Otro planeswalker lo sustituirá …
EL GRAN ENCUENTRO
El haber tenido que enfrentarse a un enemigo común, ha significado un cambio drástico en las estrategias de los planeswalkers que deciden reunirse para firmar un gran pacto.
Esperan la llegada del planeswalker JANETE (blanco) que tomará el relevo de sus antecesores OSCAR y CANTIMPLORA MILK, y una vez todos los ejércitos vuelven a estar liderados, tiene lugar El Gran Encuentro que dura dos largos días y dos largas noches, hasta que todos se ponen de acuerdo en lo siguiente:
Las batallas durarán 5 días más.
Pasado este tiempo, el planeswalker que haya conquistado más territorios, dará nombre al nuevo mundo y gobernará sobre el resto, pero nadie será expulsado.
Gracias a este pacto, el Nuevo Mundo se forjará sobre la alianza de los planeswalkers más poderosos del mundo que desarrollarán nuevas civilizaciones cada uno en su territorio, bajo la comandancia de un solo planeswalker, y uniendo sus fuerzas ante cualquier amenaza común.
DÍA 15


DÍA 15: Con la marcha de CHUPASANGRE (azul) y PANXO (verde), todos los ejércitos, excepto el de GÁRGOLA (amarillo), tienen nuevos territorios por los que expandirse sin enfrentarse directamente a un rival. Y todos optan por mantener la tregua y expandirse sin derramar sangre.
Tal vez estos últimos días, la cosa esté más tranquila y veamos pocas conquistas … o no?

DÍA 16


DÍA 16: La sorpresa de hoy la ha dado FRANCISCO RAMÍREZ JULIÁN KOOK JUN WEN (naranja) que ha acabado en segunda posición. Es la primera vez que acumula tantas victorias en los combates y está que no cabe en sí de alegría.
El resto se sigue expandiendo con tranquilidad, intentando evitar las conquistas de territorios enemigos, aunque GÁRGOLA (amarilla) no tiene alternativa porque está encerrada entre dos ejércitos muy potentes y está optando por desplegar sus tropas de forma simétrica, protegiendo su base a toda costa.

DÍA 17


DÍA 17: ADAM PAQUETTE (negro) ha cumplido el pacto de no-agresión con ACARITO (lila) y se ha extendido hacia las tierras del sur.
Sin embargo, cuando ha llegado su turno, ACARITO (lila) ha roto la alianza y se ha comido dos terrenos de su mayor adversario. Estaba claro que esto podía suceder y el día ha llegado.
¿Habrá represalias mañana …?

DÍA 18


DÍA 18: Por supuesto que sí! ADAM PAQUETTE (negro) no está dispuesto a ceder ni un paso y perder los territorios conquistados hasta el momento. Así que en cuanto tiene la oportunidad, reconquista sus tierras.
Mientras tanto, en la otra punta del mundo, FERNANDO RAMÍREZ (naranja) sigue añadiendo defensas en primera línea. Nadie acaba de entender su estrategia, pero en 4 semanas ha conseguido crear un muro de infantería impenetrable. Parece que los bosques del noreste ya tienen dueño …
¿Habrá represalias mañana …?

DÍA 19


DÍA 19: Este último día, todos los planeswalkers han luchado con uñas y dientes. Pero era muy difícil darle la vuelta a la situación porque durante cuatro semanas ha habido un líder que ha ganado todas las batallas: ADAM PAQUETTE, EL ÁCARO TÓXICO (negro).
Pero la sorpresa de hoy, la ha dado PEPAURI (rojo) que se ha situado en el podio de la clasificación por delante de FERNANDO (naranja) que era favorito. Tomaaa!!!

NO ES EL FIN
Nadie podía imaginar cuando comenzó esta aventura, que los acontecimientos acabarían tomando este rumbo …
En sólo diecinueve días, trece planeswalkers han viajado a un plano sin nombre para conquistarlo. Algunos de ellos han combatido en más de sesenta batallas. Otros han tenido que abandonar la lucha para regresar a su plano. Y todos han tenido que unir fuerzas contra una plaga que amenazaba la vida en el nuevo mundo.
Sólo podía quedar uno. Pero la rivalidad que existía entre ellos desde el principio, con el tiempo se fue convirtiendo en respeto. Gracias a la plaga, se dieron cuenta de que juntos eran más fuertes y decidieron compartir esta tierra rica en maná bajo una alianza fuerte y próspera.
El Nuevo Mundo, aquella tierra que un día fue desconocida, se iba a convertir en el hogar de todos bajo el mando de su nuevo comandante: ADAM PAQUETTE. Solo necesitaba un nombre digno de las hazañas de las que había sido testigo. Y Adam tomó su primera decisión como comandante: que el nombre lo decidirían entre todos.
Y así es como el Nuevo Mundo pasó a llamarse … PEKOOKETTE DE LA PORCELLANA CATALANA SAN FERMÍN DE LA FUENTE MÁS CAPITO DE LÉRIDA ESCOBAR CACHAW (una honorable mención a JAKUB KASPER).
Esta aventura termina aquí. Pero esto no es el fin, sino un nuevo comienzo!
